cupsell.pl PomocKontakt[email protected]801 007 141
CasadeTshirt
Grafika wektorowa (obiektowa) to jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki, w którym obraz zapisany jest za pomocą figur geometrycznych umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanej poprzez układ współrzędnych przestrzeni. Figury czy bryły geometryczne, z których składają się obiekty w grafice wektorowej to tzw. obiekty prymitywne (odcinki, wielokąty, krzywe, okręgi). Każdy obiekt posiada określone atrybuty takie jak m.in. kolor i grubość obrysu oraz wypełnienia, rodzaj wypełnienia (jednolite, gradient), stopień przezroczystości. Największą zaletą grafiki wektorowej, w porównaniu do rastrowej, jest możliwość bezstratnego jej skalowania oraz druku, wypalania, czy wycinania za pomocą specjalistycznych maszyn (jak np. ploter). Do innych zalet grafiki rastrowej możemy zaliczyć: mniejszy rozmiar plików w przypadku zastosowań niefotorealistycznych (schematy techniczne, loga, flagi i herby, wykresy itp.); opis przestrzeni trójwymiarowych; możliwość użycia ploterów zgodnie z metodą ich pracy; bardzo dobre możliwości konwersji do grafiki rastrowej. Wśród głównych wad wymieniane są: ogromna złożoność pamięciowa dla obrazów fotorealistycznych, przy skomplikowanych obrazach rastrowych nieopłacalność obliczeniowa konwersji do formy wektorowej (wektoryzacja) mniejszy rozmiar plików w przypadku zastosowań niefotorealistycznych (schematy techniczne, loga, flagi i herby, wykresy itp.); opis przestrzeni trójwymiarowych; możliwość użycia ploterów zgodnie z metodą ich pracy; bardzo dobre możliwości konwersji do grafiki rastrowej. Wśród głównych wad wymieniane są: ogromna złożoność pamięciowa dla obrazów fotorealistycznych, przy skomplikowanych obrazach rastrowych nieopłacalność obliczeniowa konwersji do formy wektorowej (wektoryzacja). Więcej na https://mokijewskam.wixsite.com/website/graficzny-blog-cykliczny